Crowfall-PVP-Gilde-Northlanders

Erste deutsche Crowfall Gilde

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    CF-NEWS schrieb:

    Nachdem Thomas „Blixtev“ Blair zuletzt die Menschen und Elfen vorgestellt hat, präsentiert er uns heute Einzelheiten zur letzten Handvoll Völker, die demnächst in Crowfall® auftauchen werden. Ganz richtig, eine ganze Reihe von Völkern in einem Update. Ursprünglich wurde immer nur ein einziges Volk vorgestellt, aber jetzt rückt Update 5.3 immer näher und Thomas läuft die Zeit davon. Stattdessen fasst er ein paar Völker in diesem einen Update zusammen. (Hier klicken, um das Update letzter Woche „Die Menschen und Elfen stellen sich vor!“ zu lesen.) Mit diesem Update wurden jetzt alle 12 Völker von Crowfall vorgestellt!

    Einige frühe Versionen dieser Völker hast Du vielleicht bereits in einem der Crowfall Live!- Twitch-Streams gesehen. Trotzdem solltest Du in diesem Update einige neue Informationen darüber erhalten, was vielleicht verschoben oder weiterentwickelt wurde.

    Heute geht es nun um die Zentauren,

  • Neu

    CF-NEWS schrieb:

    Am vergangenen Dienstag, den 10. Oktober um 18 Uhr konntest Du wieder in den Live-Stream Pre-Alpha 5 Live! vorbeischauen.

    In diesem einstündigen Live-Stream-Event sprachen die Game Designer Thomas Blair und Mark Halash über die dicken Brocken bei den neuesten Änderungen und Fehlerbehebungen. Außerdem erhieltst Du einen kleinen Einblick in einige für die Zukunft geplante Inhalte! Im Live-Stream gab es zudem einen kurzen Q&A-Abschnitt, bei dem Fragen von den Zuschauern bei Twitch beantwortet wurden.

    Den Live-Stream Crowfall: Pre-Alpha 5 Live! gibt es jeden zweiten Dienstag im Monat.

    Quelle: crowfall-community.de/news/cro…ive-vorschau-auf-53-r491/
  • CF-NEWS schrieb:

    Auch in diesem Monat hat sich ACE für die Q&A Fragen aus dem Forum für ACE-Entwicklungspartner ausgesucht, einem exklusiven Forum für Crowfall®-Backer auf Rubin-Stufe oder höher.

    Diesen Monat haben die Game Designer Thomas Blair und Mark Halash folgende Fragen beantwortet:

    • Wird der Kleriker über eine Nahkampfleiste verfügen können?
    • Wie wird das Problem der Latenz im Kampf während der Testphase angegangen?
    • Ist geplant, dem Fertigkeitensystem bestimmte Klassenbäume hinzuzufügen?
    • Wann wird man zwischen Hüllen hin- und herwechseln können?
    • Gibt es eine Checkliste für den Softlaunch?
    • Warum gibt es eine Schadensobergrenze von 100 für die Erntewerkzeuge?

    Weitere von den beiden Designern behandelte Themen:

    • Ein Erkundungsbaum
    • Anpassung der Einstellungen für Partikeleffekte
    • Angriffe mit Linksklick
    • Bögen
    Quelle: