Crowfall Gilde - Northlanders

Erste deutsche Crowfall Gilde

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Das Strategiespiel

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Eroberungspunkte - Das Testen beginnt!

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Bewerbung - Dorthiven

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Crowfalls Weg zur Alpha

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Crowfall Live - Fragen und Antworten: Januar 2019

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Bewerbung - Servus

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Finkregh

Nachrichten

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    CF-NEWS schrieb:

    Hinweis: Dieser Gastbeitrag wurde von Blazzen geschrieben, einem Veteranen in Sachen MMOs und frühzeitigen Crowfall-Unterstützer.

    Zitat

    Für diejenigen unter euch, die mich noch nicht kennen, ich bin der Gildenmeister für die Crowfall-Gruppe von Lords of Death (LoD). LoD ist eine speziell auf PVP ausgerichtete Gilde, die ursprünglich 1997 in Ultima Online gegründet wurde, einem von ArtCrafts Executive Producer Gordon Walton produzierten Spiel. Über die Jahre hat LoD viele PVP-Titel gespielt, darunter Shadowbane, das von ArtCrafts Creative Director J. Todd Coleman entwickelt wurde. Natürlich waren wir auch unter den frühsten Kickstarter-Backern für Crowfall und haben aktiv an den Spieltests teilgenommen und den Entwicklern seit Crowfalls ersten Pre-Alpha-Testphasen unsere Rückmeldungen gegeben. Weitere Informationen zur Gilde LoD findet ihr in unserem Thread in den

  • Neu

    CF-NEWS schrieb:

    Im Jänner startete die Testphase der neuen Eroberungspunkte-Mechanik. Was dieses Update mit sich brachte, findest Du nachfolgend sowie in unserer Übersicht zu den Patchnotes.

    Eroberungspunkte Mechanik jetzt live

    Eine kurze Zusammenfassung, was diese neuen Mechaniken beinhalten:

    • Die Mechanik der Punktevergabe wurde aktualisiert, um ... noch aggressiver entgegenzuwirken.
    • Die erste Version der Punktevergabe, erschienen Mitte Dezember 2018, brachte den Spielern von Crowfall endlich Siegesbedingunen in den Kampagnen wodurch erste Gewinner des umkämpften Throns bestimmt werden konnten. Jedoch war das System der Punktevergabe leider etwas zu simpel gestrickt. Es setze die Haufmerksamkeit einzig und allein in das Halten von Territorien, nicht auf das Erobern neuer Gebiete. Also hat man sich bei ArtCraft rasch dazu entschieden diese Mechanik zu überarbeiten.
    • Die neue Mechanik beinhaltet
  • CF-NEWS schrieb:

    Seit Mitte Dezember können Fans nun Crowfall Kampagnen auf den Live-Servern unter Build Pre-Alpha 5.8 spielen. Nach großen Fortschritten in der Entwicklung des Spiels nimmt sich Gründer und Creative Director J. Todd Coleman eine Minute Zeit, um Vollbrachtes zu reflektieren und den Fokus in die Zukunft erneut auszurichten.

    Einer der Erfolgsaspekte des aktuellen Pre-Alpha 5.8 Builds sind die deutlich gestiegenen Spielerzahlen. Immerhin 3 mal so viele Spieler wie bisher konnte ArtCraft verzeichnen. Mit Version 5.8.1 wurden zudem bereits zahlreiche Fehler behoben. Außerdem wurde die neue Mechanik der Eroberungspunkte eingführt, die zu einem ausgeglichenerem Langzeitvergnügen der Kampagnen beitragen soll, sodass in Kürze auch Kampagnen mit längeren Laufzeiten (einige Wochen statt ein paar Tagen) ermöglicht werden sollen.

    Während es für die erste "sanktionierte Kampagne" derzeit immer noch ohne fixem